嗨大家好我是亚博娱乐,今天我们来聊一个进阶打法 – Donk。
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Donk缺点
我经常说 ,Donk这个打法,放在某一些特定的手牌里面,可能会有奇效,让对手摸不着头脑,效果可能会非常好。但是Donk的第一大问题就是长期难以平衡,在什么样的牌面上,选择什么手牌去Donk,这个非常有讲究而且很复杂。
实战举例
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举个简单的例子 ,枪口open大盲跟注翻牌469两个黑桃,这时候大盲如果要Donk,你觉得拿什么牌Donk比较好,是很强的成牌吗?比如说什么69两对或者三条,那么89这种顶对要不要Donk?如果你只拿成牌去Donk的话,第一,后面发出来其他对你不利的牌,比如说更大的牌,更适合对手范围的牌,那么你有可能会被剥削,更重要的是,如果你每次Donk都是成牌,那么对手在后面没有中牌就直接弃给你了。其实弃牌,不支付对手强牌的价值,也是一种剥削。比如说转牌出个黑桃K,现在出同花了,而且对手有可能更大的两对,你还打不打,如果你过牌的话对手打你难不难受?
所以为了防止Donk出去以后,后面两条街出了对自己不利的牌,然后被剥削,你可能还要加上一些听牌也去Donk,那么听牌Donk也是有问题的。比如说你是个K4黑桃,这里听花去Donk一下,对手如果是枪口open的,他的open范围本来就很窄,所以他可以有很多的超对。那么发出三张小牌又没有天顺,你Donk一下对手的超对,是有可能会raise的,那么你听花不可能直接弃 ,跟一枪的话转牌不中,到时候你怎么办呢?
认清现实
这里我绝对不是说这些牌面上不能Donk,只是说Donk的话长期会很难平衡,这主要还是一个位置劣势的原因。大家要认清楚德州扑克的一个现实,就是在德州扑克中 ,无论你的水平有多高,你有多平衡,位置劣势的时候,都是难以避免的,要被位置优势的人剥削的,这是一个必然,是游戏自带的属性。如果你看过高手的打牌数据,无论是多人底池还是一个单挑牌局,你都会发现,他们的主要盈利,都是在位置优势的时候,位置优势就是更容易剥削前位,无论是更好拿价值,还是更容易咋唬成功。所以当我们位置劣势的时候 ,第一目标大家要注意,不是去拿极限价值,只有当你的牌非常强的时候,在位置劣势才去想怎么拿极限价值,而拿到很多普通牌力中等牌力的时候,重要的是如何减少被剥削。德州扑克位置劣势减少被剥削,这又很有意思,因为一方面呢你不能怕被炸糊,所以就一根到底,因为这样会成为跟注站,但是如果你不跟到底的话,到最后就是有可能会被炸糊了,所以是一个进退两难。
那怎么办呢,其实最简单的有效的方法就是控池,很多中等牌力的牌甚至是中强牌力,在前位很多时候都是应该控池的,而你一旦Donk出去呢,被raise了,这个底池一下就是几倍的扩大,所以自然产生的压力就会更大,位置劣势就会更难打。所以在位置劣势的时候,减少被剥削,控池是一个很重要的思路。同时我也不是建议大家在前位就都怂着打,都要过牌,这也是poker为什么是一个很复杂的游戏的原因,因为这要涉及到很多长期的问题,在前面还是要有一些极限的咋唬,还有极限的拿价值等等,但是这个属于一个极化范围,这些都是在另一个维度上,比Donk这个话题本身更复杂的内容,这些德州扑克打牌的理念,不仅仅是说某个牌型,某手牌该怎么打,而是对poker整个宏观的理解。这也是我最近在亚博娱乐文章里面,一直希望亚博娱乐会员可以学到的内容。把宏观的很多道理想明白了,其实重要性远远高于微观的。什么时候要什么尺度下注,什么时候咋唬或者抓鸡的频率等等,这些技巧上的细节是很重要,但是应该是建立在一个对poker,宏观理解足够健全的基础上,再去钻研这些细节的东西。
留待未来
最后关于Donk的问题,我想说的是,在现在AI这么发达的年代 ,可能开发出Donk打法指日可待,而且我也相信这是一个有价值的打法,只是现在还没有成一个完整的体系,事实上在一些锦标赛里面,Donk已经被证明有独特的使用场景了,如果Donk打法以后真的被开发出来,对于poker整个的打法和理念,可能又会是一次新的突破,但是作为我的观众,很可能是新手或者都是娱乐玩家,我希望的是帮大家先打好poker的基础,因为实际上现有的poker理论和概念,绝大部分的人都还没有理解呢,所以没有必要现在去研究Donk的打法,这个打法估计也轮不到我们人类来研究,我想大概率还是由AI来完成的,所以我们到时候就是去学习AI的成果罢了。
结尾
关于德州扑克Donk的内容到这里就先告一段落,亚博娱乐的玩家们,我们下期再见。